Ghostwriter, l’outil IA de l’équipe R&D d’Ubisoft La Forge, a été conçu pour faciliter la tâche des scénaristes de jeux vidéo. Ghostwriter génère des ébauches de répliques de PNJ (personne non joueur), libérant ainsi du temps créatif pour se concentrer sur d’autres aspects de la narration.
Ben Swanson, créateur de Ghostwriter, offre un véritable contrôle créatif aux scénaristes, qui peuvent choisir, modifier et peaufiner les échantillons générés.

Bien que le déploiement mondial chez Ubisoft ait rencontré des défis, l’équipe collabore étroitement avec les scénaristes pour personnaliser l’outil selon leurs besoins. L’objectif ultime est d’autonomiser les scénaristes en leur permettant de créer leurs propres systèmes IA à l’aide d’un outil backend appelé Ernestine.

Avec son interface intuitive et sa puissante infrastructure IA, Ghostwriter promet d’élever l’envergure des jeux vidéo tout en laissant aux scénaristes un contrôle total. L’avenir s’annonce prometteur pour cette alliance entre l’IA et la créativité.

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